2020年3月8日 星期日

2020第十周練習課題–漆皮質感


主題:漆皮質感

這禮拜依舊是為了抱枕的相關練習
感覺每次畫抱枕都在做各種全面學習的感覺

這類關於質感表現的東西不外乎就是研究邊緣的走向
所以與其說是練習質感其實更大程度應該是在考驗繪師對於結構的掌握程度有多強
這幾畫下來有個感覺是這類的圖比起高光來說
次級光源造型的刻畫其實更加重要
尤其這類光源常常是環境光,如果打上了錯誤的顏色或是形狀就會非常突兀
最後這次自己簡化了一下我流的流程(右下

  1. 線稿:先決定好結構的走向,為了簡單明確表現結構我通常會做三個面向的塊面
  2. 佈上初步的受光:順著構圖的光源畫上受光面,這邊將最強的主光源放在最接近攝影機的面,旁邊則用淡淡的環境光去補充側面的資訊,這些光源和主光順著步驟一的結構線夾出的黑邊能很大程度的暗示結構
  3. 邊緣細化:接著隨著結構慢慢帶出更多柔邊以及皺褶,皺褶如果跳脫結構或是畫得太過頭就會很容易完型崩壞,所以要稍微細心去思考一下走向,不過只要輕輕帶一點就能夠有很不錯的效果。
  4. 染色:這步或許也可以照實際需求不同放在第二步一起做,總而言之就是根據環境繪製光源顏色來暗示環境,這邊簡單舖上最常見的天光藍

另外順便提個環境光的小眉角
環境光可以加上周遭低反光物件的剪影來強化對環境的暗示
比方說這張WLOP畫的SABER在前方的鎧甲反光中穿插著周邊士兵及武器的剪影
在反光強烈到可以描繪明確造型的材質上特別可以使用這個技巧
能大大提升整體細節的可看性

〈2020第九周練習課題2020第十一周練習課題〉

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