2020年12月31日 星期四

2020年末總結什麼的(ry

 


今年真的可以說是能在人類歷史上記上一筆的一年了吧XD
我自己的生活也是在這一年中有了起碼三四次的超展開
做了很多嘗試,也和很多很優秀的人合作,面對很多難關,也受到很多幫助

過得很充實也有了很多的成長
希望未來也能這樣精采

最後慣例地請大家明年也多多指教喔m(_ _)m

2020年11月2日 星期一

Photoshop2021–繪圖實用新功能介紹

 

畫完百日百繪後發現今年的Photoshop2021也發布了
所以趁著休息的空檔研究了這次的新功能

和上次一樣由於大多數的介紹都以攝影設計為主
這次就慣例做了以繪師的角度做個簡單的分析介紹給大家:D

最後我說那個左右翻轉的邏輯到底哪時候要改(ry

2020年10月26日 星期一

百日百繪挑戰完成心得分享

在今年的7/17~10/24期間,我完成了推特上流行的百日百繪挑戰
這算是個有很有趣的經歷,所以特別寫一篇文來紀錄和分享這段旅程

這個挑戰最早是源自於推特上的連環漫畫:100天之後就會死的鱷魚
由於其高度的話題性所以在推特上陸續有許多致敬的相關創作
主要的形式以預告結局,接著連續一百天貼出故事進展的漫畫為主
自己本來也想要以這樣的形式創作連環漫畫
不過因為想不到什麼好點子(都是些100天後會戴眼鏡的文學少女、100天後結束營業的眼鏡行之類的爛梗)
後來就一直將這個想法放置著
直到大約七月時我注意到モ誰老師進行的百日繪圖挑戰逐漸邁入尾聲,因而大受激勵與啟發
後來想想也不用特別做什麼漫畫創作,就單純地每天畫一張圖也是件很有意思的事
於是就決定以這樣的方式開始了我的挑戰

由於之前曾執行過連續600多天不中斷的的例行練習
本來一開始以為會差不多就是一直畫圖而已,應該會在畫技層面上有很多提升吧?
不過出乎意料外的收穫卻很多,尤其是在時間管理和自我管理上的收穫

常說畫技就像你的手牌,每次畫圖就是一場牌局、那麼時間安排就像是如何連續打好100場牌局的技術了吧
在準備這個挑戰前,最顯而易見的要能夠完成這個挑戰的第一個基本門檻是:
至少要能在一天完成一張作品
而那個一天當然不可能是24小時,而是你扣掉吃飯睡覺、工作、雜務、之後還能利用的時間
另外現實中的時間區段還會因為各種突發事件而改變(臨時有各種邀約、事故突發事件、體能狀態改變...等等)
所以安排時間的策略就會變成:
訂定一段基本的製作時間,除此之外再根據每天的狀態不同做增減
在這樣的規則下,我所制定的製作時間方案大致分為3~4小時、5~6小時、7~8小時這三種
而最基本的時間就是中間的5~6小時,這主要是因為前述的モ誰老師當時挑戰期間有我在Twitch看他的直播學習
期間發現到他每天不包含草稿的直播時間大約都落在5小時左右,因此我也決定用這樣的時間來做基本
其他若有特殊情況則再根據當天可利用的時間、體能狀態、和各種情況選擇3~4小時或是7~8小時的方案
附帶一提,100天下來總共花費的時間為546小時,算是都有控制住

實際繪圖的時間的安排通常以大區段為主
就像跑長跑一樣,如果一進入狀態就能夠輕鬆地跑很久,但是一停下來要再重新熱起就很不容易了
比方說同樣是6小時製作時間,如果切成2、2、2,那效果就會比切成1、4、1差,甚至又比切成4、2還要差...等
除了繪製的時間以外,資料和素材收集也是很重要的一環,其重要性就不多說了
提前收集資料也能增加對未來繪製時的期待感,也是對於激勵自己推進的一大誘因之一
另外這次安排了很多系列作
像是放在夏日新刊的平成眼鏡少女系列、戰車少女系列、偶像大師系列...等等
除了能夠方便想100天要畫的主題以免沒梗以外,最大的好處就是資料整理起來也相當方便

在確定好時間安排後就是盡可能在時間內將作品做到最好了
如果今天是選擇3~4小時的方案就以最基本的表現、構圖為主,主題至少要明確漂亮
如果是5~6小時,就以モ誰的完成度做目標、如果當天的主題比較簡單就選一些想玩的效果或技法練習
而如果是比較有空的日子而選擇7~8小時之類的就是基本盤在往上,看要增加完成度、畫更難的主題或是更加複雜的構圖等等
或許有人會納悶為何不乾脆硬拚時間?
每天就盡可能飆速度畫越快越好,這樣不就能以最簡單暴力的方式確保時間上不會有問題了嗎?
但這樣的策略反而是很容易讓人喪失意志而放棄的方法,因為它忽略了人性
簡單的說就是:做到最好做到最快兩者心態上的差異。

試想為了能夠每天逼出最短的時間完成一張作品,能夠採取的作法不外乎就是
選擇最簡單的構圖、最容易畫的角色、最熟練的角度、最常用的顏色,不輕易嘗試沒做過的效果、不對造型做太多的修飾...等等
另外由於評斷的最終標準是時間,所以心中對於"完成"這件事情心裡很難做一個底線和想像
也就是說在心裡沒有設底線的情況下,上述的加速做法有很大的可能即使採取了但卻感到相當不踏實總覺得沒有弄好
在這樣大量產出自己未必都很滿意、感到不踏實的作品後,將有很大機會讓自己慢慢開始產生自我懷疑、熱情燃燒殆盡最後陷入身心疲倦的境地而直接放棄了
在挑戰期間,脫口秀演員賀瓏也完成了隔離100日挑戰,事後他也發布了影片講述100天來的心路歷程
其中一段關於不想做廢片的內容讓人相當有感觸
因為即使在事先安排好的情況下,迫於客觀時間的緊縮肯定還是會有相當多沒辦法做到滿意的作品
而能夠勉強支持你面對這些不完美的,正是那些你已經付出過、確實盡過力的踏實感。

聊完了時間管理和心理調整後後接著來聊聊關於畫技的一些東西
由於基本方針是能在時間內畫到最好,所以這系列畫下來針對畫技的反省我自己主要遵從兩點:
1.八二法則
2.從理所當然的地方找出可以改善的點
八二法則相信很多人都有耳聞,粗略的意思大概是
80%的成效很大塊取決於我們20%的付出
比方最直覺放在繪畫上就是前面約20%的構圖階段大概就決定了80%的效果,而後期的80%細刻可能只占了20%的效果
甚至還能再往下細分,在20%的重點中找到那重點中的20%
如此反覆思考就能夠快速地找出最有效率的部分,也能確保正在執行的步驟能夠讓作品保持高完成度
另外就是反過來看的第二點,從理所當然的地方找出可以改善的點
如果說最精華的部分有20%,那反過來說要找到過於浪費效率的地方就是從其他80%的部分來找了
而其中這80%之所以最容易被我們忽略正是因為它可能看似理所當然,但卻都被我們忽略了的地方
像是我從發現モ誰老師的筆法中發現他處理一些小塊面的做法和我不同,而在整張作品累積下來所花費的時間差異就相當巨大
者也意味著我只要改善這點我就能有更多的時間去處理那20%重要的是再進一步將作品成效提高
另外像是常常會有很多以前留下來的堅持或習慣,因為久了就不太會去思考更好的可能,這些點也常常會藏著極大的優化空間

聊完比較關乎繪畫的內容後接著是調整身體狀態的一些眉角
只要繪製完的進度沒有超前當日天數,那麼只要一天沒辦法畫圖就前功盡棄了
最直覺能想到會導致這樣局面的原因大概就是生病和犯懶
犯懶就本質上來說也是因為身心狀態調整不佳導致意志力無法撐過而做出的選擇
而心理調整的部分前面已經提過所以下面就接著談身體狀態的保持

我自己在業界工作時因為年輕自以為有本錢便一直逼著自己投入很長的時間畫圖,後來導致肩頸至手臂的部分受傷影響到畫圖和生活節奏
除了必須長期復健以外,對心理的影響也是相當巨大
所以這次要再次作這樣高密度的計畫時我對於身體狀態的保持也是格外小心,在時間安排的優先度甚至高過完成這項計畫
主要的作法的就是養成固定的運動習慣和休息時間以及這兩塊時間絕對不挪用來畫圖
在這一百天之間我大概有三次手疼痛到影響有些繪圖,三次都是因為連續下雨沒辦法維持原有的運動節奏致肌肉僵硬
後來都是藉著緊急調整繪畫時段讓身體得到休息才舒緩一些
由上可知如果沒有規律地調整狀態那會是多悽慘...

維持運動與休息的好處除了調整身體狀態以外,更重要的還是回到心理層面的調整
人在運動時會刺激分泌腦內啡與多巴胺,可以幫助控制心理狀態和緩解焦慮
而在休息不足的狀態下除了身體無法得到恢復以外也很容易增加焦慮、注意力低下等影響
一來一往在身心狀態都不好的情況下,你也很難客觀地去整理自己的狀態做出相對優良的決定,反之容易作出品質低下的決策,進而陷入:
身心狀態不好→做事效率不好→成品不好→心理壓力變大→身心狀態不好
的惡性循環,所以真的要特別注意

就像前面提到的,這整個挑戰本身也像是一段長跑,主要也是最早的幾天最難熬,幾乎天天都會想放棄XD
不過了中後段慢慢上手之後就會越畫越省力,不知不覺就結束了
這段經歷與其說像是個繪圖企劃,更像是一段特別的人生體驗,這輩子大概也沒有機會再碰到第二次了吧XD
最後感謝這段時間抖內的各位乾爹、每天來看直播的觀眾,以及在作品下面給予各種反饋的朋友
如果有想要做進一步研究的朋友除了我在的各大SNS和美術平台上都可以找到這100件作品外
TwitchYoutube也有部分的直播紀錄可供參考(Twitch可能一陣子後會被刪除)
那麼謝謝看了這麼大一長串到這邊的各位,大家下次再見:3

2020年7月5日 星期日

2020第二十七周練習課題–短髮臨摹



主題:衣服臨摹

最近因為一些生活上的情況時間越來越被壓縮
所以這系列的練習就先到今天告一段落
等重新整理好後再繼續努力吧



〈二十六周練習課題

2020年6月28日 星期日

2020第二十六周練習課題–衣服臨摹



主題:衣服臨摹
參考:Pinterest


這禮拜比較忙碌沒啥做研究的東西,所以就做一些簡單的臨摹吧
下周應該也會是這樣的情況,預計練習畫短髮吧

二十五周練習課題二十七周練習課題〉

2020年6月21日 星期日

2020第二十五周練習課題–過渡筆觸研究


主題:過渡筆觸研究
參考:無


繼上週的過渡色練習這周繼續嘗試不同的處理和表現方法
由上往下分別是:
硬邊
漸層
短筆觸
漸層+短筆觸
網格筆觸
曲線抽象
方形
網點

玩下來最喜歡的大概是網點和方形
之後可能會在實戰作一些應用吧

二十四周練習課題二十六周練習課題

2020年6月14日 星期日

2020第二十四周練習課題–短筆觸過渡




主題:短筆觸過渡
參考:無

這禮拜與其說是練習更像是嘗試
簡單的說就是我想要做一些調子過渡的技法嘗試
上上周的筆觸後來用了一陣子相當喜歡,於是就在最近就開始有了嘗試的想法
實戰應用則是這周的兩件作品:




縮起來很難發覺但細看可以微微地發現筆觸
大概就是想要這樣的感覺吧,整體來說還是蠻滿意的XD
之後應該會再想一下要怎樣強化,比方說筆觸的形狀、密度之類的練習...


〈二十三周練習課題二十五周練習課題〉

2020年6月7日 星期日

2020第二十三周練習課題–手



主題:手
參考:日常收集

最近在構FGO5周年賀圖,裡面畫了一堆手
所以找這個機會練習一下(並感

〈二十二周練習課題二十四周練習課題〉

2020年5月31日 星期日

2020第二十二周練習課題–Procreate練習+筆刷設定


主題:Procreate練習+筆刷設定
參考:無

這禮拜依然是相當忙碌的一周,由於都在外頭所以就想趁這個機會練熟Procreate
主要是筆觸的方面,因為自己本身的習慣在使用ipad畫圖時大多會以草稿至線條為主
所以這次也以這方面做主要練習目標

首先測試了一些文章首圖算是一張比較完整的測試結果,接著是比較畫了兩篇小漫畫:

 

雖然說使用起來的方便度和效率還是輸給桌機不少,但呈現的效果還算蠻喜歡的
所以接下來又在桌機試著調了一個相近的筆刷:


等調教更完整一點後看之後有沒有機會再分享出來吧
最後是這張圖的完稿:

其中後期的修正也是用上訴的筆刷完成,所以會有一種察覺不出來的微妙細節感
自己是蠻喜歡的XD
之後應該會用他畫圖好一陣子吧

--
〈二十一周練習課題二十三周練習課題〉

2020年5月24日 星期日

2020第二十一周練習課題–體態速寫2


主題:體態速寫2


這禮拜沒什麼時間專心做練習QQ
所以就利用零碎時間做了一些基本的體態速寫

〈二十周練習課題二十二周練習課題〉

2020年5月17日 星期日

2020第二十周練習課題–流程優化


主題:流程優化
參考:
終於邁入第二十周了!
雖然上禮拜說過要繼續做造型的整理,但最近對於流程方面忽然受到一些啟發
所以這禮拜就改變了一下原本的計畫XD

總之這次參考了米山舞和さいとなおき兩位老師的影片設計了一套流程
不過可能還會在修正吧
大智的思路是這樣的
草稿(決定大造型)→基本底色(決定大造型)→初步光影(處理中造型)→直接細刻(處理小造型)
簡而言之兩個重點

  1. 把線稿要處理的部分融合到細刻的部分
  2. 盡量讓全部的流程都專心在處理造型而不是單純的細化
會這樣改主要的原因是我發現自己會在後期對邊緣尤其是線稿細節修正花太多時間
既然如此那就直接並到後面一起處理
另外是線稿流在前期決定好的造型在後期修正的難度相對會比較高
所以放掉也能增加後期處理的彈性

雖然說是嘗試不過以前也不是沒有這樣畫過
但是之前的邏輯沒有這次這麼清楚,算是一個整理吧XD

下面簡單放一些過程截圖


草稿

基本底色

初步光影

接著就是一連串的細刻了XD

這個畫法的優點大概是
時間可以省下非常多,所做的每一步幾乎都是在出效果不太會浪費時間
缺點的話大概是不太適合畫某些需要確認線稿的商稿吧(ry

最後附上這次的縮時紀錄影片:


〈第十九周練習課題二十一周練習課題〉

2020年5月10日 星期日

2020第十九周練習課題–體態速寫


主題:體態速寫
參考:平常蒐集+推特


上個月畫了一個月的色彩練習,想回頭補一下造型力
這次可能會以人體為主持續個幾周,順便順一下自己的比例風格
之前一直想做這件事但都沒有很認真下去做,就藉這個機會跑一下吧

〈第十八周練習課題第二十周練習課題〉

2020年5月3日 星期日

2020第十八周練習課題–色彩小稿練習2

主題:色彩小稿練習
參考:無

這周持續色彩練習
不過最近幾天覺得有點小疲乏了,下一周應該會先轉作造型的練習吧
接下來應該會持續針對這兩塊去做強化,達到用豐富的色彩畫好看的造型這樣的具體目標
繼續加油吧


2020年4月26日 星期日

2020第十七周練習課題–色彩小稿練習



主題:色彩小稿練習
參考:無


這一周持續進行色彩的練習
這幾天開始以隨手的小稿發想為主,每格約10~15分鐘
臨時想到啥就畫啥,唯一的限制就是畫顏色不畫調子,用顏色做造型跟結構
一周下來感覺又有一些提升了,希望接下來的實戰能夠越畫越好

〈第十六周練習課題第十八周練習課題〉

2020年4月19日 星期日

2020第十六周練習課題–JUNC色彩_2



主題:JUNC色彩


這禮拜持續上周的JUNC色彩練習
首先是一些抓色練習

盡可能讓眼睛捕捉色彩
上面兩張還是有點跑掉,不過後來有慢慢找到感覺了

接著是實戰演練
這次的主題是FF7的愛麗絲
而上禮拜做完其實後來蠻挫折的
所以在各種檢討後這次簡單設了一些目標:
  1. 盡量使用明度(Lumisosity)50以上的顏色為主色調,整體範圍控制在30~40度以內,最高不超過90
  2. 用顏色和形狀製作足夠鮮明的對比
  3. 盡可能處理地自然到不讓觀眾察覺到前兩件事

接著先起稿:

從色彩稿就開始控制明度後面就比較不會有問題
而且又快又好改XD
這步處理好之後後面就只是造型的整理了


初步的整理和線稿
這邊的線稿作用比較像是對一些重點的造型和邊界做明確的標記

 

接著就是不斷的細修、微調
這邊想提的是眼睛對於色彩敏感提升後,在這個階段會變的很容易從細節中找到顏色
接著就是將這些顏色吸出來變成更有趣的造型
算是這次練習最有收穫的成長吧



最後就完成啦!
雖然暗部有稍稍擴展了一些不過整體還算有控制住
繼續加油吧

最後附個這次的縮時影片:




〈第十五周練習課題第十七周練習課題〉

2020年4月12日 星期日

2020第十五周練習課題–JUNC色彩



主題:JUNC色彩

這周看了上面附的JUNC大大關於色彩的一些分享
所以就趁著機會在今年的春菜&比奈生日賀塗做嘗試




由於這次是色彩練習,所以線稿只做了最低程度的繪製
將細節表現留待最後的刻畫再做處理


第一步用基本的三個顏色做出黑白灰關係
這裡選用明度分別為45 70 90,從藍綠到黃綠色的三種顏色作為基調


接著各自將色域拓展一層
這邊雖然很想說當下畫得很放飛...
但現在回頭看多少還是有被舊有的觀念影響orz


初步染上固有色
染色這件事本身會稍微破壞素描關係
不過這裡先以色調為主並保持整體對比為優先


背景染色+邊緣染色
在暗域塞入顏色慢慢豐富整體色彩


底稿完成後就是慢慢深入刻畫了
這次一路使用硬筆不塗抹,將精神專注在邊緣和過度色調的處理

整體畫下來的感覺最缺乏的還是色感練習orz


所以接著幾天又練習畫了幾張以色彩為主的速寫
同時刻意將明度控制在40~90甚至50~80以內
盡可能用顏色來表現形狀與素描關係

覺得要學的還很多,下禮拜...可能還會繼續吧?


〈2020第十四周練習課題2020第十六周練習課題〉

2020年4月5日 星期日

2020第十四周練習課題–質感方塊


主題:質感方塊


最近在畫一些圖對質感有一些想法,所以就趁這個機會演練一下(小並感

〈2020第十三周練習課題2020第十五周練習課題〉

2020年3月29日 星期日

2020第十三周練習課題–後頸


這個月的Patreon乾爹指定角最近發售的十三機兵裡的藥師寺惠
本周練習剛好是第十三周,真的是很剛好呢!(在那邊亂扯
看了看筆記本裡的練習清單裡有個後頸可以發揮,所以這禮拜主題就是這個了XD


依舊是臨摹、解構,然後自己試著再構築的套路
繪師的練習就是這麼樸實無華且枯燥(ry


另外這次嘗試了新的方式起稿,不過流程還可以優化一些
之後熟練一點再找機會分享吧

〈2020第十二周練習課題2020第十四周練習課題〉

2020年3月22日 星期日

2020第十二周練習課題–抓色練習


主題:抓色練習


最近對色彩的感覺有點跑掉了
所以回頭做個基礎的抓色練習

〈2020第十一周練習課題2020第十三周練習課題〉

2020年3月15日 星期日

2020第十一周練習課題–運動鞋



主題:運動鞋


最近想畫一些現代潮感的東西,在找資料發現自己對於運動鞋的研究真的是相當缺乏
而且即使已經養成了慢跑習慣兩年,但平常卻都沒花心思在觀察其他跑者的跑鞋orz
所以就藉這個機會做一點練習


簡單練習後大致的自我拆解大概像是這樣吧
主要有幾個造型上的重點:

  • 和一般的鞋子比起來更厚一些(跑鞋可能比較不這麼明顯
  • 尤其是底部,在繪製時搞不好可以誇張化其造型增加視覺上的強度
  • 通常會將整個足部都包覆住,所以在腳踝的部分會是個很重要的設計重點
  • 腳踝到腳跟的部分可以看做一個整體,不會有太多型變,所以很多人會在這邊放各種設計巧思
  • 側面是最常用來表現細長造型的部分,但也因為旁邊關節的部分很多所以並不好設計,尤其在交界點的地方要特別花心思,最常見的就是做一個大造型然後邊緣和其他部分交疊縫合
  • 鞋帶的部分常見設計的手法是重複、漸變和節奏感

打一打都覺得設計鞋子可以練到好多東西,以後如果有機會教設計我一定讓學生練習設計鞋子(X
鞋底的部分這次沒有研究到,之後再花一些時間研究看看吧

--
〈2020第十周練習課題2020第十二周練習課題〉

2020年3月8日 星期日

2020第十周練習課題–漆皮質感


主題:漆皮質感

這禮拜依舊是為了抱枕的相關練習
感覺每次畫抱枕都在做各種全面學習的感覺

這類關於質感表現的東西不外乎就是研究邊緣的走向
所以與其說是練習質感其實更大程度應該是在考驗繪師對於結構的掌握程度有多強
這幾畫下來有個感覺是這類的圖比起高光來說
次級光源造型的刻畫其實更加重要
尤其這類光源常常是環境光,如果打上了錯誤的顏色或是形狀就會非常突兀
最後這次自己簡化了一下我流的流程(右下

  1. 線稿:先決定好結構的走向,為了簡單明確表現結構我通常會做三個面向的塊面
  2. 佈上初步的受光:順著構圖的光源畫上受光面,這邊將最強的主光源放在最接近攝影機的面,旁邊則用淡淡的環境光去補充側面的資訊,這些光源和主光順著步驟一的結構線夾出的黑邊能很大程度的暗示結構
  3. 邊緣細化:接著隨著結構慢慢帶出更多柔邊以及皺褶,皺褶如果跳脫結構或是畫得太過頭就會很容易完型崩壞,所以要稍微細心去思考一下走向,不過只要輕輕帶一點就能夠有很不錯的效果。
  4. 染色:這步或許也可以照實際需求不同放在第二步一起做,總而言之就是根據環境繪製光源顏色來暗示環境,這邊簡單舖上最常見的天光藍

另外順便提個環境光的小眉角
環境光可以加上周遭低反光物件的剪影來強化對環境的暗示
比方說這張WLOP畫的SABER在前方的鎧甲反光中穿插著周邊士兵及武器的剪影
在反光強烈到可以描繪明確造型的材質上特別可以使用這個技巧
能大大提升整體細節的可看性

〈2020第九周練習課題2020第十一周練習課題〉

2020年3月1日 星期日

2020第九周練習課題–短毛

主題:短毛
參考:教學by画画的Flaurel 
但確切的教學網址我找不到QQ避免無斷轉載這邊就不附上了

同樣是為了抱枕做準備的毛茸茸練習
不過可能還要停一陣子才能繼續動工,再看之後要怎樣安排好了...

〈2020第八周練習課題2020第十周練習課題〉

RotiX聊繪畫💡 Photoshop2020繪圖實用新功能介紹



好久沒拍影片了...或者說好久沒在部落格貼影片了XD
這次是介紹Adobe去年底發布Photoshop2020的繪圖向功能
由於大多數的介紹比較多以攝影或設計為主
所以這邊就起了以繪師的角度做分析的想法
整體來說在操作細節上對流程有很多不錯的改動
不知道2021版又會有什麼呢XD (快改左右翻轉的邏輯啊!

2020年2月23日 星期日

2020第八周練習課題–蝴蝶結


主題:蝴蝶結
參考:https://www.pinterest.com/hank5050/bow/

這禮拜繼續臨摹
由於自己平常創作的題材都以少女角色為主
蝴蝶結算是出現頻度相當高的裝飾造型
所以很早就想找個機會做專門練習了XD
之後可能會進一步練習更複雜的裝飾物吧

〈2020第七周練習課題2020第九周練習課題〉