2013年3月1日 星期五

飛舞吧!刀劍少女!-歡樂電繪實記-part3

慢慢出現雛形了...


快要開始沒梗的第三話!
慢慢開始脫離構思的階段,所以能寫的東西也越來越少
(應該說能具體寫出來的東西越來越少...)

終於要開始正式繪製了
檔案尺寸也改使用正式的大尺寸檔
話說前陣子換了新電腦,可以無節操地亂開尺寸,超爽的XDDDDDDD

繼續回過頭來看看這線稿...也真是夠亂的XD
大約從一年前開始,為了配合工作需要
開始大量使用組件式的圖層分層邏輯
所以與其說現在是在處理線稿,不如說是在釐清結構
原本覺得這樣的作法只會在工作上使用
不過用久了發現它的好處比以往使用以線稿為主的分色+分塊分層邏輯還要多上許多
創作的方向也能更自由、更簡單的處理複雜結構、事後修改的彈性也大
所以後來連工作外的圖也逐漸使用這個方式來繪製
至於這張圖的處理,也只是先將結構先定完,細節的部分等到上色後再一起處理罷了

說回來除了工作稿以外我幾乎沒有畫切半身的圖
真要說原因的話...大概是太想要畫畫腳了吧XDDDDDD
尤其是畫膝蓋真的是太有趣了:P
看到花心思雕出來的漂亮膝蓋真的是頗有成就感呢:)
真的是相當期待啊

說到腳,亞絲娜的腳怎樣擺怎樣怪,雖然現在線稿大致上是定了一個樣子
不過到時候應該會有很大的機會變動吧
從草稿到現在的階段,大概只有莉茲沒什麼變
到底誰才是主角阿XDDDD (是你私心太重啊!!!!

--
本次使用時間3小時24分,共計5小時31分
這次文章又更短了QQ
接下來又是沒梗的上色時間
這個單元真的會順利結束嗎XD?

←Part2  Part4→

2013年2月24日 星期日

飛舞吧!刀劍少女!-歡樂電繪實記-part2

竟然真的生出第二篇了XD

第二回!是第二回啊!
沒想到真的打出來了,希望能順利打完文章到繪畫結束XD

話說上回雖然最後說構圖告一段落,但想了很久還是很不滿...
最後這次還是做了不少修改
主要最大更動的部分在莉茲亞絲娜之間的互動
原本的版本實在是太無趣了啊......
另外也修改了整個構圖的比重,盡可能地讓主題凸顯出來

接著,就是開始打上結構
話說就我自己在電腦打結構時,人物都會比在紙上畫瘦長一點,究竟是為什麼呢...
上回曾經提到亞絲娜的表現重點
因為換過構圖,所以微乳的部分大概只能靠胸和鎖骨之間的衣服摺痕來表現了
所以盡可能將頭髮放在莉茲的後面
為此將頭髮的部分改為強調圍繞在莉茲邊的流動感為表現的重點
雖然不能畫亂亂飄的長髮實在很可惜哪XD

至於莉茲的部分就比較沒有改動
主要只有將腳的部分改得再活潑一些,畢竟現在的範圍比上次大得多,所以姿態也可以開一點
話說好想將莉茲的鞋子改成公主風的娃娃鞋啊... (太私心了啊你!!
下次動筆前再好好考慮吧:P

西莉卡的部分則完全沒有修改
不過目前而言還是有點小沒梗orz
距離線稿完成還有一點時間,再慢慢思考吧

最後一個大改變是將艾恩葛朗特整個拉近
更加強調面積化的視覺效果
也讓這次改成飄出畫面的亞絲娜大裙在視覺上舒服一點
遠景的部分再加點芸跟小飛鳥來點綴

草稿的部分就大致上完成囉!!

--
本次使用時間1小時22分,共計2小時07分
這次文章的部分似乎少了一點@@
真擔心到時候開始上色細刻會不會真的就沒文可貼了XD

下一回將開始線稿的繪製 :)

←Part1 Part3→

2013年2月22日 星期五

飛舞吧!刀劍少女!-歡樂電繪實記-part1


新連載(?)開始!

前言:
真的是很忽然...
想到已經有好一陣子沒有仔細檢視自己在繪圖的過程
雖然還是會一直注意在技術上有哪些不順手的部分並想辦法加以改進
但是以宏觀的角度去檢視以及記錄自己繪圖的過程卻已經是三年前的事了XD(現在回頭看感覺真的蠻特別的
既然現在想到了,難得有這個機會就將自己現在的繪圖過程記錄一下吧
嗯?你問我為什麼這麼突然?
其實只是因為工作的回報表內容寫得很少被發現而已XD

話說最近正好在學習如何製作模型,找資料時看到一位前輩提到:
有許多的經驗和方法都存在於實作當中,但是很少有人會在做完之後整理出來
常畫圖的人都知道,當進入狀態時(也就是右腦思考模式
腦中所想的東西會難以使用語言來表達,所以...要詳細的記錄還真是有點難度
不過難得有這個機會,還是盡可能的嘗試將能記錄的想法都記錄下來
如果能夠幫助到人當然是最好,至少...以後回頭看的時候,會更有趣味吧XD

最後因為這系列會是一邊畫一邊寫
所以文法跟邏輯可能會有點亂,還請見諒m(_ _)m


-本文開始-

最近FF21剛結束馬上又面臨開工,真的是很忙啊...
因為這次還有一點沒賣完的本,所以在考慮要不要報PF
又因為PF距今還算有點時間,應該還夠製作一些商品
於是想...來製作掛軸吧!XD (從以前開始就超想做的啊!!
主題就沿用這次新刊的刀劍神域
目標4月前完成,繪製期約1個月

首先確認規格:
因為印刷廠的不同,規格也是百百種
目前還沒有正式確定要以哪一間的規格為主
不過大體來說比例都大約在2:3~3:5之間
在確定之前還是可以先構思草稿:

先開個尺寸大約550:800左右的檔案來繪製
目前的想法是:
以亞絲娜+莉茲當主角、艾恩葛朗特+西莉卡為背景,在天空飛舞的歡樂(? 插畫
在亞絲娜和莉茲之間會有小互動,西莉卡則在遠處有點慌張地看著亞絲娜增加小故事性
視覺動線配置大約是從主角左下,帶到右上,然後拉到背景
整張造型用艾恩葛朗特作鎖定以及彼此的幾何結構去做搭配

接著決定一下主要的表現重點
亞絲娜:飄舞的頭髮-強調層次變化做為表現重點 身體-以微乳、大腿、膝蓋細微的肌肉骨骼色彩變化作為表現重點。
莉茲:這隻本命不能少啊!(炸
因為是次主角所以重點只放在頭部,因為沒有長髮所以重點放在表情上。另外也強調身體的動態表現
西莉卡:因為已經是遠景了,只要表達身體動態完整大致上就OK
至於畢娜...感覺她和西莉卡的互動可以很有趣!不過暫時沒梗orz
先抓幾何造型跟負空間就好,其他的再慢慢想吧XD
艾恩葛朗特的部分就先用些微傾斜的角度放在中間,之後隨構圖比重微調
透視的部分以標準鏡頭的視角下去做,讓讀者跟主角的距離不致於太遠
(最好的情況當然是希望讀者可以融入啦XD
光線的部分就暫時統一左上主光源+天空藍色環境光。
以上幾點整理後就開始繪製囉!

亞絲娜因為是主角所以畫得很開很自由XD
比較有花心思的點是裙擺的角度和頭髮飄動的方向
要同時達到引導動線的效果又不能顯得雜亂是一件不容易的事啊
好在因為是在空中需要考慮的點可以少掉許多 (飄得夠美就好XD
另外設計劍的拿法很有趣,雖然手邊有資料,不過我還是喜歡奔放一點的感覺XD
至於左手,就用來破開負空間過於單調的部分吧

說到莉茲就是她最可愛的女僕裝了XD
在空中飄動的蕾絲應該可以增添一份可愛的色彩
不過畢竟不是表現的重點,正好可以藏在前景亞絲娜的長髮之中

最後西莉卡真是讓我有點傷透腦筋...實在是不知道該怎樣互動啊XD
故事中她的部分實在很少(我只有看動畫QQ
所以要揣摩他會作的動作跟表情還真不容易....有了!

說到她劇中最讓人感到有特色的點不就是她的走光短裙嗎XDDDDDDDDDDD
就讓她驚嚇得看著裙子飄起來吧(這什麼惡趣味
最後在巧妙地把小褲褲給遮起來增添遐想(顆顆顆...

至於雲跟艾恩葛朗特的部分,就留在正草稿一起連同幾何造型、結構和負空間一起處理完
今天就先大致將位置擺上,構圖就暫時算是完成了!
不過目前好像還少了點互動和趣味性...嗯,在開始畫正草稿之前慢慢思考吧!

--
目前使用時間:約45分
反而打字還比較耗時啊...orz
進入細刻的階段應該會少打不少吧。

接下來,下回將會繼續正草稿的處理。:)

Part2→

2013年2月18日 星期一

FF後的廢話連篇+通販開放!

這次的FF新刊首販順利結束囉!
感謝所有來我們攤位上光顧的各位朋友!
更感謝有給予我們肯定的讀者們,真的非常謝謝你們:D

這次的販售會也是開始工作後第一次擺攤
疲勞值一整個是用倍數成長orz... 體力真的是大不如前啊
也因為這樣販售會上很多時間我都不在位置上,一直四處跑來跑去以免自己睡著
導致有些特別跑來的朋友都找不到人真的是很對不起!QQ"

最後這次的新刊在首販後還有剩下一些
因為還不確定會不會參加PF,所以這次本子將先開放通販
有興趣的朋友歡迎參考看看喔:)

話說回來,如果真的參加了PF,以最近的情形來說應該也沒辦法生出新本XD
不過倒是有想過要不要嘗試製作掛軸:P
總之,目標先放在暑假場的新刊吧 (生得出來嗎...?

2013年1月28日 星期一

刊物售價調整公告

這次新刊的定價由原本的100元微調至120元囉:)

其實好像也沒什麼好特別公告的XD
不過還是在這裡稍微提一下:
這次預計在FF21發售的新刊-SAO-兵器少女繪卷-
定價將由原本預計的100元調整至120元囉:)
至於預定則維持在100元
若有造成困擾的地方還請多包涵m(_ _)m