2013年4月24日 星期三

PF18參展資訊

打個廣告,這個禮拜六就是PF18囉!
雖然沒有新刊,不過這次也有參展喔
我們的攤位在首日的L25,歡迎來玩:)

話說最近好累阿,真希望當天不要在現場睡著...-"-||

2013年4月14日 星期日

莉茲貝特+楪祈 PVC開箱

好久沒貼開箱文啦XD
雖然並沒有真的把開箱的過程拍出來就是了
這陣子幾乎沒啥時間出去溜搭
不過還是讓我偷渡一下攝影文吧(喂

之前將家裡整理出了一些空間,方便做這些小物攝影
不過背景的部分還是很會露出一些破綻...
看來還是得買個背景布會好一點

首先是莉茲

些微擺動的身軀相當可愛,雖然認真去抓其實骨架是崩壞的 (炸

比較可惜的是個人比較喜歡裙子再更澎一點XD

微微顛起腳尖增添一分小少女帶點俏皮的氣息

背後的造型除了大蝴蝶結外沒什麼亮點...

武器看久了還真像魔法少女的魔杖XD

這個角度有點妖精的感覺(?

正面 活潑的俏髮加上可愛的小麻臉XD

看起來感覺超弱的武器orz

鞋子分模線也太明顯了啦XDDDDD

最後是...蝴蝶結特寫!

接著是
這隻其實早在上市前就猶豫很久了...不過一直沒有下手,而且上市後又有不少負面評價...
而且還是關於最重要的臉XDDD
不過對我來說主要是喜歡他的體態跟動感,所以最後還是給她敗下去了-w-+

這個角度比較明顯,應該是臉部下方的轉折處處理的太過圓潤導致
( 期時拿照片也不太準,這張照片的打光陰影也有點趙成錯覺)

如精靈飛舞般的美妙流線

背後的透明條要擺得好看還真不容易XD

很喜歡左手輕輕搭在下擺上的感覺

每個角度都充滿著輕盈的動態美

臉的另一個問題是頭髮的厚度呈現有點不夠到位
導致只有某些角度會看起來比較正常。
個人覺得最嚴重的就是臉部左側的這塊頭髮....
至少我自己在畫圖的時候絕對不會這樣畫XD

身體的曲線
用一氣呵成的動線影導出服裝的層次感,再用腳部的動態帶出衣擺飄舞的輕盈感
相當耐人尋味的設計

背後的衣襬飄舞也相當精彩

最後是帶有作品特色的專屬底座


2013年4月12日 星期五

飛舞吧!刀劍少女!

飛越夕陽吧!
真是好久沒PO圖了阿XD
從過年後一直到最近都相當忙碌,能畫閒圖的時間真是少之又少阿QQ"
但是又希望自己能夠多花心思去好好完成一張作品
於是就變成這樣久久磨出一張圖了XD

這次依舊是刀劍神域
雖然後面多了很多新萌角(?
不過當初看動畫的時候,有想過要畫一張以夕陽下的艾恩葛朗特為主題的圖
所以還是將主題放在SAO篇的三位女主角上XD
話說這張圖本來想當作破關時的印象畫面來畫
但是後來還是在崩壞的急迫感跟清新的通透感中選擇了後者-w-y~
嘛...可能因為越忙,所以越想畫些能讓心情放鬆的圖吧!(是這樣嗎

→大圖版←

另外這次會畫得這麼大,主要也是因為這次的作品打算製作成掛軸販售XD
從以前就一直很想做掛軸(還有人形立牌
 如今也算是實現了一個小小的願望阿QwQ

最後,如果有在追這個網誌的朋友應該知道這張圖有一路把繪圖實記記錄下來
如果有興趣的朋友也歡迎看看喔:D

Part1
Part2
Part3
Part4
Part5
Part6
Part7

飛舞吧!刀劍少女!-歡樂電繪實記-part7

完成囉!看到成品真是令人感動啊!

最終章囉!(灑花)
一路跟連載的朋友應該會發現標題變了
因為後來想想...電繪實記應該至少有八九成都是從零開始吧
這樣特別把它打在標題好像也沒什麼特別,於是就把它改成這樣了XD (也沒特別歡樂阿...
說回來這系列真的寫到後來真的都不知道在寫些什麼了orz
與其說是在談畫不如說是在談天XD
嘛,總之終於是一路把這張畫給記錄完了
雖然在細節上還是不算相當完整,不過回頭看還是相當有意思:)

這次繼續繪製上回的亞絲娜及莉茲尚未完成的部分
不約而同的,兩隻都在頭髮跟左手的地方XD
因為頭髮有特別設定為這張圖的表現重點
所以花了不少時間去細琢
比較可惜的是亞絲娜的頭髮一直畫不出原本心中想要的細緻轉折及包覆感
最後還是只能做出相對較大的塊面,看來還要多花點工夫練習阿...orz

將主要的兩隻主角大致完成後,接下來就是轉到後頭進行西莉卡的繪製
因為這張圖進行的時間很長,所以畫到後來慢慢覺得...

讓西莉卡破格真是違和到極點了orz

於是在不大幅更動構圖的情況下幫西莉卡的神情做了不少修改
甚至連原本要若隱若現的小褲褲綁帶都拿掉了QQ (淚個什麼勁
也因為這樣連莉茲的部分也回頭盡可能去遮
不過...還是沒有辦法完全遮住,真是可惜阿... -w-y-~ (咦
由於西莉卡的面積不是很大,細節也相對不用細雕
所以整體來說完成起來還算是一氣呵成
相對來說反而畢娜的部分畫起來還比較卡orz
主要的問題還是出在資料的部分較少,所以不是很能清楚地掌握牠的結構
好在只要大體上將形狀抓出來,大致上都不太會跑味


人物完成後接下來就是背景的繪製
一開始在抓時間的時候本來在背景的部分沒有抓得很多

但是我錯了orz

艾恩葛朗特超難畫的阿啊啊啊啊 QAQ

結構比想像中複雜,細節又不能處理得太馬虎
到頭來花了比原本預計多三倍的時間完成orz
說回來從上次畫本開始,就有感覺刀劍神域的場景設定蠻不錯的
不知道會不會出設定集或是畫冊呢...(遠目
接著是雲海的繪製
其實本來打算一個個標出雲的結構來畫XD
但是最後還是用比較寫意(? 的方式把它給完成了
這大概是這張作品裡唯一沒有過分要求的地方了吧 (只有大致抓個透視而已XD

最後的最後!
終於來到了整體的後製跟微調了
後製的部分主要著重於光源的繪製跟效果的強化
因為在打稿的時候就已經先將色調統整過一次
所以最後的色調及氣氛的調整很快就完成了XD

--繪製結束!--

本次使用時間25小時49分,共計61小時15分

雖然上回說到終於快要結束,不過這次所花費的時間卻比上次還要長XD
總而言之終於是完成了!
這次總花費的時間筆一開始預期的還要長
除了因為日程耽誤因而改變時間的分配外,也因為這次畫到後來投入的程度越來越高
力求完善是好事,但因此拖延到時間的安排也不好啊...

說到時間的安排,繪製這張圖的期間我也正好在學習製作模型XD
也因為玩模型學會了不少東西,像是上面提到的:
嚴謹的時間安排以及利用、作業流程的優化改進、技術面的是材質研究、物體結構的解析能力提升、以及最大的收穫─更多角度的物件觀察及切入方式...等等
收穫真是意外中的多阿XD

不過也因為製作期較長,在中間日常生活的時候不時也會對作品中的各部分做出思考
所以也學到非常多東西,也更清楚在這次繪畫中所發現的各個優缺點
另外在進行這張圖的同時也在另外並行其他的圖,也對不少新的可能性做了嘗試
可說是收穫不小呢:)

越用心去畫完一張作品,最後看到成果真的會越開心啊QwQ
雖然也忘了自己花最長時間畫一張圖的記錄是多久
不過下回的長期間繪畫,就先以100小時為目標吧! (其實以前應該畫過啦...
但...下一次會再這樣一邊畫圖一邊嘴砲就不知道會是什麼時候了XD (開線上嘴砲繪圖實況?

最後,謝謝各位把這系列看完的朋友 :)
接下來就讓我們看看最後的完成圖吧!

←Part6 完成圖→