本章難度:★★ -進階知識,理解之後讓你更清楚地掌握!
上回我們簡單介紹了圖層的基礎
這次讓我們開始更深入的認識圖層的知識吧
首先,我們先來認識圖層最多彩的功能-
混合模式
混合模式顧名思義就是選擇圖層彼此之間要用何種模式做混合
不同的混合模式也就有不同的演算法,混出來的效果當然也就不同
在介紹混合模式之前,我們簡單認識一下有關顏色的基本
先大致看一下下圖:
明度、飽和度、色相為色彩的基本三項要素
上圖是Photoshop的檢色器開啟檢色器選取顏色時,在預設通的設定下會看到類似圖中的擺列先讓我們認識一下它的規則:每種顏色基本上都有三個要素如圖所示有 色相、飽和度、明度 這三種
色相(Hue):色彩的外相,也是最直接反應該顏色為何種顏色的數值最常見的色相排列方式為色相環某些軟體的檢色器便是以色相環來做檢色,這裡則拉成一直線。
飽和度(Saturation):該顏色的鮮豔程度飽和度越高顏色就越艷麗、越低則越黯淡(注意並不是變暗)
明度(Brightness):該顏色的明暗程度要注意的是飽和度和明度是不一樣的可以多觀察上圖以理解他們之間的差異。
接下來就讓我們一一來介紹各種混合模式吧
Photoshop的各種混合模式
上圖為Photoshop的混合模式表
隨著格欄又可以分類為六類,這裡就由上往下介紹。
另外,較新的版本可能會有新增的混合模式,這裡先暫不做介紹。
這裡舉出的範例圖皆為如上圖般彼此相疊
以更改紅色漸層該圖層的混合模式做範例
第一類:普通效果
正常:沒有特殊效果,純粹的圖層相疊。
溶解:根據透明度做出隨機的溶解效果,由於範例圖並不包含透明像素,所以沒有實際效果
第二類:變暗效果
變暗:圖層彼此相比,顯示出較暗的顏色
由上圖可以看出疊出的效果,兩個圖層之中較暗的顏色都被顯示出來,不過不會做顏色的變動。
色彩增值:實用效果之一,以色彩彼此相乘的方式讓顏色變暗因此,在白色的部份怎樣相乘都不會讓顏色改變相反的、黑色的部份也永遠會讓顏色變黑色。
加深顏色:以強化對比的方式讓顏色變暗,和白色混合的時候不會有變化比起色彩增值在照片的合成更能強化立體感
線性加深:色彩增值和加深顏色的組合混合、效果和色彩增值相近,另帶有些微的對比強化。
第三類:變亮效果
變亮:和變暗相反。圖層彼此相比,顯示出較亮的顏色
濾色:實用的效果,和色彩增值相反,以色彩彼此的倒數相乘的方式讓顏色變亮。黑色的部份怎樣相乘都不會讓顏色改變白色的部份也永遠會讓顏色變白色。
加亮顏色:和加深顏色相反。以強化對比的方式讓顏色變亮,和黑色混合的時候不會有變化
線性加亮:和線性加深相反。濾色和加亮顏色的組合混合、效果和濾色相近,另帶有些微的對比強化。
第四類:對比強化
覆蓋:實用效果之一,尤其是運用在CG繪圖時材質或圖案的相疊。亮部和暗部各依強化對比的的方式讓顏色加亮或加深。
柔光:當明度大於50的地方將該部分加亮低於50的部份將該部分變暗。此效果的強度較覆蓋更為柔和。
實光:色彩增值跟濾色的混和效果當明度大於50的地方將該部分使用濾色的方式運算低於50的部份則用色彩增值的方式運算。
強烈光源:加亮顏色跟加深顏色的混和效果當明度大於50的地方將該部分使用加亮顏色的方式運算低於50的部份則用加深顏色的方式運算。
線性光源:線性加亮和線性加深的混和效果當明度大於50的地方將該部分使用線性加亮方式運算低於50的部份則用線性加深的方式運算。
小光源:變亮和變暗的混和效果當明度大於50的地方將該部分使用變亮的方式運算(顯示較亮的顏色)低於50的部份則用變暗的方式運算(顯示較暗的顏色)。
第五類:反差效果
差異化:彼此由較暗的一方減去較亮該方的色彩。由上圖可以看到,左上角由黑色(RGB值為0,0,0)去減紅色(RGB值為255,0,0)由於黑色數值皆為0所以結果紅色不變(255,0,0)右上角則為紅色去減白色,當白色(RGB值為255,255,255)被減去了紅色(255,0,0)就成了淺藍色(0,255,255)所以變相來說,與白色混合的部份反轉色彩值、與黑色混和的部分則不變。
排除:類似差異化效果,不過強度較低。
第六類:顏色效果
色相:將下方圖層的色相都改為此圖層的色相。此例因為下方的黑色漸層飽和度為0,所以混合出來看不出任何效果。
飽和度:將下方圖層的飽和度都改為此圖層的飽和度。
顏色:將下方圖層的色相和飽和度都改為此圖層的色相和飽和度。
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