對於影像後製,現在普遍都是推薦使用Adobe的影像處理軟體-Photoshop來進行
它的功能之強大、以及極高的自由度使它成為現今影像工作者必學的軟體之一
但是也因為如此,對於初學者或非影像工作者來說常常會被它的功能跟介面搞得一頭霧水
正好最近認識了不少一起玩攝影的朋友,其中有不少人對如何後製出漂亮的圖片感到煩惱
所以我就借此機會在這裡整理一些簡單實用的技巧,幫助有心學習的人能夠快速上手
也希望已經使用的非常熟練的前輩們能夠對文章給予指教交流,幫助更多的人:)
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回到主題,在正式介紹Photoshop的功能之前,讓我們先理解:
所謂的影像處理,究竟是在處理什麼影像呢?
在電腦中我們常常會看到各式各樣的圖檔,而這些圖檔我們主要可以分成兩大類
1.點陣圖
2.向量圖
這兩種類型的圖檔有個別使用的領域以及運算法,也各有優缺點
有些朋友可能對後者會有點陌生,簡單舉個例子,平常我們接觸的Flash動畫
裡面可愛的人物就多是用向量繪製出來的。
目前來講,向量圖還不在我們的討論範圍內,以後有機會再加以詳述。
相對的,我們比較常接觸到的是點陣圖,像是JPEG、GIF、PNG...皆是屬於點陣圖
而Photoshop主要也是以處理此類的檔案為主。
接下來,我們來認識點陣圖的三個要素
點陣圖由許多小點構成,將圖放大時更可以明顯的看出來。
像素
點陣圖是由許多的小點構成,這些小點我們稱為像素(PX -pixel), 每一個像素都由各自的顏色跟位置編排組合而成一個矩形圖片。
圖片所包含的像素越多,圖片也就越大張,當然檔案大小也就隨之增加。
解析度
點陣圖多會有屬於他的解析度,單位為DPI(Dot Per Inch)
(實際上不只有DPI一種單位,不過目前還不在討論範圍內,先予以省略。)
直接翻譯也就是表示在每英吋中有多少個像素。
比方說,一張 900px X 600px 300DPI的圖片,印刷出來後的大小就是 3英吋 X 2英吋。
在Photoshop中我們可以自由更改圖片的DPI
而根據上面的定義,同樣大小(px)的圖片,DPI越高圖片印出來就越細緻,不過也就越小張。
打個比方,就同樣1200px X 2400的圖片來說
以300DPI印刷時,大小是 4英吋 X 8英吋
若以100DPI印刷時,大小就會增加到12英吋 X 24英吋,但圖片的細緻度則會下降。
色彩
上面提到,每個像素都有一個屬於它的顏色。而色彩又有許多不同的色彩模式,像是灰階模式、RGB模式、CMYK模式等等
所謂的RGB,就是Red Green Blue 三種顏色的縮寫
而這三種顏色就是所謂的色光三原色
由於電腦螢幕為發光體,所以在顯示時便會以色光來表現色澤的變化
所以一般來說,我們都是在RGB模式下作業。
另外CMYK模式大多在印刷時使用
CMYK分別是Cyan(青) Magenta(洋紅) Yello(黃) blacK的縮寫。
另外關於色彩還有更多詳細的內容,未來再做一一詳解。
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下回將會開始做工作介面的介紹。
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